OK, nu hebben we hele slimme computers, waar we heel veel op kunnen opslaan, maar hoe zetten we de computer aan het werk? We moeten de computer opdrachten geven. Heel veel opdrachten vormen samen een programma. Maar welke opdrachten snapt een computer? Een computer heeft hele duidelijke opdrachten nodig.
50 jaar geleden zagen copmuteropdrachten er zo uit:
Ondertussen zijn er honderden verschillende copmutertalen. Sommige talen zijn vooral gescihkt om spelletjes te maken, andere zijn vooral goed in rekenen. En tegenwoordig zijn er talen speciaal voor kinderen, zoals code.org en scratch.mit.edu
Probeer hier wat voorbeelden?
Lukt het? dan zijn hier wat moeilijkere oefeningen: